据中新经纬报道,开售后,Steam服务器还一度出现崩溃。许多网友在第一时间加入游戏,却发现没办法进入。“服务器爆了,Steam好久没爆过了吧。”有网友调侃道。
8月20日凌晨,该游戏制作人冯骥发文称:“如果你之前很少,甚至从没玩过单机动作冒险游戏,那《黑神话:悟空》很适合作为你入门的第一款”,并强调称,慢慢玩,不必着急通关,一个动作小白,也一定能玩好《黑神话:悟空》。”
此外,《黑神话:悟空》中大量高度还原的中式古建筑呈现,成为游戏一大亮点。
据媒体不完整统计,在各省市36个取景地里,山占27个,包括南禅寺、佛光寺东大殿等著名古建筑。
这是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。该游戏以四大名著之一、吴承恩所著《西游记》为背景设定,通过情感叙事再现充满东方美学特色的英雄传奇。
近日,山西省文化和旅游厅官方发布了《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》的宣传片,为游戏预热同时宣传当地旅游业。展示了游戏中的真实取景地,包括:小西天、玉皇庙、铁佛寺、等文化古迹。
据目前披露的不完整取景地目录,《黑神线个取景地里,山西省独占27个。各大社会化媒体上,已经有游客发布亲身前往游戏中古建筑所在地打卡。
据南方周末,2023年8月20日,山西省文化和旅游厅的bilibili官方账号发布了一则山西古建的宣传视频,其中展示了游戏《黑神话:悟空》的实际取景地古寺、古塔的场景对比。截至2024年8月19日,该视频已有168.9万的浏览量。
视频中出现的至少有忻州五台山的佛光寺、南山寺、金阁寺;晋城的青莲寺、陵川西溪二仙庙、泽州玉皇庙。
山西景点旅游整体消费不算太贵。住宿、价格、交通都是决定旅游出行的直接影响因素。按“徐公读城”所说,“如果算上租车和油钱,跑景点一天大约在300元~400元。”
除了“徐公读城”,山西省文化和旅游厅的哔哩哔哩官方账号也借着游戏热度为山西境内取景地进行宣传。
UP主“徐公读城”兴奋地告诉媒体:“我已经发布了20多期视频,统计出了七八十处相关古建筑的取景地,目前跑到实地景点的数量也就三分之一。”等到游戏正式开服供玩家使用,应该还会有更多古建筑取景地向公众见面。
游戏研发企业游戏科学曾接受新华社采访,在采访中该公司表示针对游戏的研发,有积极运用先进的游戏开发技术,如实景扫描、动态捕捉等,力求在视觉呈现上达到高标准。
有的玩家认为,《黑神话:悟空》能提振消费活力,发展文旅经济;有的游客希望取景地所在文旅部门“蹭热度”;还有的游客发出了自己在取景地游玩拍摄的照片;更有甚者,热情的本地人直接招揽游客来山西游玩……显然,玩家们的旅游兴趣已经被激发,一时间目光聚集到了景区和旅游部门。
作为多个古建筑景点的亲历者,“徐公读城”在接受各个媒体采访时表示,“很多游戏古建筑取景地都在山西,能促进山西的文旅,但问题就在于位置偏远不便,可能还需要靠中间商带团把文旅发展起来。”
未来,游戏中的古建筑取景地能否成为下一个淄博或“尔滨”,仍需要各省市主管部门与景区、旅行社公司等共同推进。
8月19日,《黑神话:悟空》开启预下载后,Steam平台下载使用带宽峰值达到了70Tbps,打破Steam纪录。此前,Steam下载使用带宽峰值纪录由《赛博朋克2077》在2020年底创下,当时为50Tbps。
比起广泛的关注度,《黑神话:悟空》的销量更为惊人。尽管游戏科学官方并未公布销量数据,但根据多家第三方机构预估,自6月8日开启预售以来,《黑神话:悟空》全平台销量已达到120万,销售额约3.9亿元,破国产游戏预售纪录。
与之相对的是,7月公布的《2024年1月~6月中国游戏产业报告》显示,国内上半年主机游戏市场实销收入7.97亿元。
此前,《黑神话:悟空》制作人冯骥曾表示,玩家每游玩一个小时,平均所需要的开发成本是1500万元~2000万元人民币。有消息表明,《黑神话:悟空》的游戏时间可能在20~30小时左右,以此计算,游戏开发成本在3亿元~6亿元。这在某种程度上预示着,《黑神话:悟空》可能在预售阶段就实现回本。
8月20日,游戏板块盘中上涨1.71%,新迅达涨20%,迅游科技领涨7.91%,凯撒文化涨超5%,顺网科技涨超3%,中青宝、大晟文化盘中涨超2%。
《黑神话:悟空》出版方浙版传媒(601921),截至8月19日收盘已连续4个交易日上涨,8月20日早盘触及涨停。
中信出版(300788)早盘大涨,盘中一度20%涨停,截至午间收盘,涨幅达18.93%。
华谊兄弟(SZ300027,股价2.91元,市值80.74亿元)在《黑神话:悟空》热度上市期间,股价上涨超过40%。
2017年,华谊兄弟参与投资了英雄互娱科技股份有限公司,涉足在线游戏和手机游戏业务,而英雄互娱恰恰是此次国产爆款游戏《黑神话:悟空》背后制作公司游戏科学的投资方。
“二级市场可能早早发现了这层投资关系,导致近期华谊兄弟走势强劲。”杭州相关游戏行业投资人指出,英雄互娱由应书岭在2015年6月创立。2016年,冯骥(游戏科学创始人)与几位同事共同成立了深圳游科互动科技有限公司,英雄互娱成为其最早的机构股东,持股19%。2021年,腾讯入股了深圳游科,持股5%。“如果《黑神话:悟空》大卖,英雄互娱预计能从游戏科学获得2亿元的游戏收入。”
“游戏科学”成立于2014年,由原腾讯《斗战神》网游项目核心成员冯骥、杨奇等人创立。创始人冯骥在接受对外采访时曾透露,“《黑神话:悟空》的玩家每小时体验的开发成本约为1500万元至2000万元,若以此为基准,研发成本至少需要4亿元。”
作为一家游戏开发商,2017年至2021年,“游戏科学”已获取1次天使轮1次A轮融资,投资方分别为广西腾讯创业投资有限公司和天津英雄金控科技有限公司。
8月19日晚,《黑神话:悟空》游戏已经登顶全球多国销量榜榜首,游戏上线前夕,多家公司宣布专门为员工放假,甚至为员工报销购买游戏的费用。
《黑神话:悟空》通关需要较久。上线首日,多家公司甚至宣布为员工放假,以便员工体验该游戏。
四川木子杨科技有限公司8月19日发布通知,决定在《黑神话:悟空》上线日给全体员工放假一天,让员工尽情体验《黑神话:悟空》带来的视觉盛宴和游戏乐趣,与同事、朋友一起分享这款国产大作的精彩瞬间。公司表示,这次放假是对国产游戏行业的一份支持。
长沙晚报了解到,还有多个游戏团队、多家游戏媒体近期也宣布放假。游戏发行商GameraGame宣布8月20日放假,公司还表示,“为了尽最大可能避免各位同事因临时暂停工作而感到不知所措,将送给每位同事一份《黑神话:悟空》数字豪华版”
行业媒体“游戏茶馆”也公告,为让员工们更好地体验《黑神线号放假半天,同时为大家提供一份报销该游戏费用的机会。
据《黑神话》官网,该游戏共四个版本,分别是售价268元的数字标准版,328元的数字豪华版,820元的实体豪华版和1998元的实体收藏版。长沙晚报从官方销售经营渠道了解到,目前实体版已售罄。
早在2020年8月,游戏开发商在B站发布的一则13分钟实机演示视频爆火,截至目前,播放量5700多万。
8月8日发布的一则发售预告片,播放量也超过1500万。在游戏正式上线前,《黑神话》官方账号在B站就已拥有超340万粉丝。
这部游戏到底有多火?根据2024国游销量半年榜,该游戏在预售一个月后,销售额达到了3.9亿元,销量为120万份,大幅打破了国产游戏的预售纪录(原纪录为10万级)。
有人将《黑神话:悟空》称为游戏界的“《流浪地球》时刻”,甚至正在全世界掀起“西游狂潮”。游戏平台Steam多个方面数据显示,不仅是在中国区,在目前全球热销商品中《黑神话:悟空》都持续霸榜第一名。
每日经济新闻综合长沙晚报、南方周末、21世纪经济报道、山西省文化和旅游厅、中新经纬、每日经济新闻、公开资料